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originally posted in:+30 Les Reliques
Edited by JULIEN SUD 13: 8/9/2015 7:02:02 PM
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Patch 2.0 - Les changements et news

Des gros changements pour ce patch (maj) 2.0 qui sera actif au moment de la sortie du prochain DLC "Le Roi des Corrompus" le 15 septembre 2015. Re-équilibrage des armes, système de levelling, ...

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  • Edited by JULIEN SUD 13: 8/9/2015 7:18:19 PM
    [b]AUTRES INFORMATIONS[/b] Source : http://destiny.jeuxonline.info/actualite/48640/roi-corrompus-toute-nouvelle-experience-destiny-20 [b]Une économie complètement redessinée[/b] Le système de butin a également été repensé pour accorder plus d'attention à ce que vous posséder déjà comme équipement. L'attente interminable avant de mettre la main sur la bonne pièce d'arme ou d'armure devrait disparaître. Concrètement, vous ne devrez plus obtenir, ou avec un taux plus faible, ce que vous possédez déjà. Le Cryptarque lui même prendra en compte ce facteur, et vous échangera vos engrammes contre des objets inédits pour vous. Les ressources ne seront plus différenciées en fonction des classes ; il n'y aura plus qu'une seule ressource commune. Enfin, un seul type d'écu vous sera désormais offert en complétion d'une activité PvE ou PvP, et il ne sera plus nécessaire de changer d'objet de classe pour améliorer sa réputation chez la Nouvelle Monarchie, le Clan de la Guerre Future ou l'Astre mort. [b]Une narration plus cohérente, un univers plus intégré[/b] Pour cette nouvelle extension, le studio californien a mis l'accent sur une narration plus complète et immersive. Les quêtes seront entrecoupées de nombreuses cinématiques afin de placer le joueur au centre de l'histoire. Gameinformer annonce également de la narration pour les quêtes PvP ainsi que pour les trois nouvelles sous-classes. Certaines incohérences seront modifiées, avec par exemple l'accès à vie du Récif dès que nous y mettons les pieds. En outre, en atteignant le contenu de haut niveau (aussi connu sous l'appellation endgame) un nouvel arc narratif pourrait s'ouvrir et lancer la seconde moitié du Roi des Corrompus. Une fois n'est pas coutume, ce nouvel arc proposera aussi bien de la nouveauté que du vieux, avec notamment une nouvelle visite du Caveau de Verre. Ceci dans le but de développer l'histoire et l'univers de Destiny. Le Spectre renaîtra de ses cendres... Si les amateurs de VO devront bientôt faire leurs adieux à Peter Dinklage (Tyrion Lannister dans Games of Thrones) et découvrir Nolan North pour les doublages des anciens et nouveaux dialogues du Spectre, les nouvelles fonctionnalités de notre compagnon se révèlent bien plus intéressantes. Au programme pour lui : analyse en temps réel d'un objet ou d'un ennemi, changement d'aspect, et affichage des informations en jeu. Espérons que cela signe la fin du Grimoire uniquement en accès hors jeu. [b]Beaucoup de modifications mineures qui font un nouveau Destiny[/b] Séparément ces petites retouches ne cassent pas trois pattes à un canard, mais les unes à côté des autres elles laissent présager un jeu foncièrement redéfini. En premier lieu, l'Intelligence, la Discipline et la Force auront une influence accrue et seront définies par pallier. C'est ensuite à un gros morceau que s'attaque le studio : le manque de stockage dans l'inventaire. Pour y remédier, l'espace de stockage sera une nouvelle fois augmenté, et les emblèmes et autres revêtements d'armure resteront acquis sans occuper d'espace. En accédant au système, nous n'aurons plus qu'à choisir l'emblème. Dans le même temps, nous pourrons consulter les emblèmes et revêtements encore verrouillés et consulter les conditions d'obtention. L'Épreuve n'est pas laissée pour compte et se voit dotée de huit nouvelles cartes et de deux modes PvP. Dans « Pagaille » deux équipes s'affronteront alors que le temps de recharge des capacités et des supers sera réduite. Avec « Faille » c'est un ersatz de bombe qui arrive sur les terrains de Destiny. Il s'agira de récupérer une étincelle sur la carte et de l'apporter jusqu'à la « faille » du camp ennemi. Lorsqu'une équipe possédera l'étincelle, les adversaires seront de fait en phase de défense. Le studio précise qu'il sera possible de faire des dunks et autres figures alambiquées en l'air pour poser l'étincelle. Des points supplémentaires seront attribués à votre équipe lors de la réalisation de l'une d'elles, avec un nombre de point propre pour chaque type de figure. En outre, la complétion des 5 contrats hebdomadaires donneront accès à un sixième contrat. En réalisant celui-ci vous aurez une chance d'obtenir de l'équipement légendaire ou exotique. Pour terminer cette actualité, quoi de mieux que l'annonce de la possibilité de passer les cinématiques du Roi des Corrompus et d'une nouvelle arme exotique de la « mort qui tue » : une arme lourde exotique de type railgun, ascendant fusion.

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