originally posted in:Black howl ESP
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Bueno pues bienvenidos a la guía profesional de francotirador, hace unos meses hice una guía parecida pero ahora tengo más conocimientos y experiencia así que os voy a hacer una guía nueva ^^
(Siento no poder haceros la guía del tirón pero aparte del Destiny tengo una vida y para la guía le tengo que poner muchas horas)
[b][i]Capítulos[/i][/b]:
0º [b][i]Términos de francotirador[/i][/b]
1º [b][i]¿Qué me aporta aprender esto?[/i][/b]
2º [b][i]¿Qué francotirador eligió?[/i][/b]
2.1º [b][i]Me cuesta empezar y no se como[/i][/b]
3º [b][i]¿Qué habilidades le pongo al francotirador?[/i][/b]
4º[b][i] ¿Cómo gano AIM (precisión)?[/i][/b]
5º[b][i] ¿Cómo juego con un francotirador?[/i][/b]
6º [b][i]Tiros a la cabeza[/i][/b]
6.1º [b][i]Non Terrae Plus Ultra[/i][/b]
7º [b][i]Compensaciones verticales, horizontales y diagonales[/i][/b]
8º[b][i]¿Cuándo aprieto el gatillo? [/i][/b]
9º [b][i]Cuando saber donde y a quien apuntar[/i][/b]
10º [b][i]Como moverte por el mapa[/i][/b]
11º [b][i]VS súpers y reanimaciones[/i][/b]
12º [b][i]Combos con granadas[/i][/b]
13º [b][i]Preguntas frecuentes y comentarios[/i][/b]
[b][u]0ª Términos de francotiradores[/u][/b]
Hardscoping: matar a alguien o tener controlada una zona sin dejar de apuntar con el arma.
Quickscoping: matar a alguien sin haber estado apuntando durante mucho tiempo.
Non-Scope: matar a alguien sin haber apuntado.
Hot zone: zona que un francotirador tiene controlada y por la que se suele tener pasar.
Sniper places: sitios frecuentados por francotiradores.
Colateral: matar a dos personas con un tiro.
Last round: Última bala de el cargador que antes de la expansión si tenías la (mierda de) habilidad Última Bala hacia que matases de un tiro al pecho.
Fear on a zone: Este término no se utiliza mucho pero hay gente que si lo utiliza así que lo pongo: se produce tras controlar una zona con el sniper y haber sembrado tal inseguridad en la zona que ahora casi nadie pasa por esa zona.
[b][u]1º ¿Qué me aporta como jugador de PvP aprender esto?[/u][/b]
En el crisol muchos de nosotros hemos ido con la combinación de escopeta + teletransporte pero nos teníamos que acercar a los enemigos y eso era muy perjudicial. Ahora con el nerfeo del teletransporte es más necesario que nunca aprender cosas que pueden ser muy útiles.
Un francotirador puede controlar una zona del mapa haciendo que nadie pueda pasar por hay, puede evitar reanimaciones o súpers si el francotirador es bueno.
Además un buen francotirador puede hacerle la vida al enemigo imposible impidiendo que se le acerquen y convirtiéndose en un tanque y un pilar para llevar al equipo hacia la victoria.
[b][u]2º ¿Qué francotirador elijo?[/u][/b]
La elección de un francotirador es muy importante. El concepto general de francotiradores es: 2 tiros al cuerpo o 1 en la cabeza... Pues no, ahora mismo con las armaduras que tenemos, súpers y situaciones esto puede ser distinto.
Pongamos el ejemplo de la [i][b]Venganza de Praedyth[/b][/i], este francotirador mata de un tiro a la cabeza y dos al pecho pero a un acróbata, o aún hechicero con radianza, o a cualquier persona con un escudo no lo mata con un tiro a la cabeza por lo que necesitamos un francotirador con más impacto.
[i][b]Martillo negro[/b] [/i]es un buen ejemplo, puede matar en cualquier situación con un tiro a la cabeza pero su cadencia lo hace muy difícil de utilizar por lo que hay que buscar un equilibrio entre ellos.
[i][b]Su bondad[/b][/i], [i][b]LDR 5001[/b][/i], [i][b]Rompehielos[/b][/i] son muy buenos francotiradores ya que poseen una buena cadencia y un impacto suficiente como para matar de un tiro a la cabeza en cualquier situación. Luego entraremos en más detalles de como hacer que estos francotiradores sean realmente buenos en PvP.
[b][u]2.1º Como empezar[/u][/b]
Es cierto que al inicio os sentiréis perdidos, no haréis muchas bajar y os costara adaptaros por eso es voy a dar unos consejos iniciales:
-Para practicar empezar con un francotirador con alto impacto y baja cadencia, así os acostumbraréis a no fallar muchos tiros y luego os resultará más fácil.
-Iros a patrulla a algún lugar donde halla alguna superficie blanca visible e intentar apuntar lo más rápido que podáis y disparas a ese punto. Algunos de esos puntos pueden ser:
•En la cámara de cristal bajo el portal de la derecha (arriba) en el muro hay una mancha blanca en el medio de la pared, intentad darle
•En Venus en cualquiera de las luces Vex.
•(El mejor para empezar) En Marte, conforme salimos en la patrulla tomamos el camisón de la derecha hasta que lleguemos a la otra zona (luego os pongo el nombre) en esa zona avanzamos un poco y a mano derecha habrá unas coberturas cabal y en una que hay al lado de uno de los búnkeres hay unas manchas, tratad de darle a la de arriba e id alejandoos más cada vez o probad ángulos complicados.
Os dejare un video aquí donde lo explican mejor todos estos sitios:
-No os desesperéis por haber fallado un tiro, si lo hacéis tenderéis a fallar más.
-Poneros una sensibilidad de 3-4 ya que sino la mira del franco se os irá mucho.
[b][u]3º ¿Qué habilidades debería de tener mi francotirador?[/u][/b]
Cada uno tiene su combinación de habilidades preferida pero cuando tratamos de hacer rachas de bajas, tiros a reanimaciones o non-scopes hay que tener habilidades que nos ayuden un poco:
[b][i][u]MIRAS[/u][/i][/b]
[b]Mirada cercana:[/b] Es la mira con menos zoom del juego y una de las más útiles por ello.
[b]Emboscada:[/b] Aunque con zoom es otra de las mejores opines.
[b][i][u]1º HABILIDAD[/u][/i][/b]
[b]Mano oculta:[/b] Si nos gusta hacer bajas con algo de margen para tirar a la cabeza esta habilidad nos dará unos centímetros alrededor de la cabeza enemiga.
[b]Rodeo:[/b] Esta habilidad no esta siendo muy utilizada y la verdad tampoco es que sea excelente pero viene bien si estamos empezando a utilizar el francotirador.
[b][i][u]2º RAMA DE HABILIDADES[/u][/i][/b]
[b]Instantánea:[/b] Es la mejor habilidad que puede tener un francotirador.
[b]Desenfundado veloz:[/b] Si somos de dar un tiro al cuerpo y rematarlo con nuestra primaria nos vendrá genial.
[b][i][u]ULTIMA HABILIDAD[/u][/i][/b]
Aquí las habilidades son a preferencia personal, aunque las mejores a mi gusto son:
[b]Impávido:[/b] No nos reduce mucho el movimiento de la mira pero se notará un poco.
[b]Granadero:[/b] Si ya somos capaces de hacer partidas de más de 3 de K/D/A nos vendrá muy bien para tener siempre nuestras granadas.
[b]Soporte vital:[/b] Es una habilidad antigua pero si se sabe utilizar puedes tener munición infinita y regeneración de vida constante.
[b][u]4º Como ganar rapidez y precisión con el francotirador[/u][/b]
Entramos en temas ya más complicados.
Lo primero que hay que aprender es donde está el centro de la pantalla para que al apuntar sepamos que ajustes hacer para apuntar a la cabeza. Para ello hay tres opciones:
1- Jugar muchísimo a patrulla contra caídos o cabal y estar siempre con francotirador cogiendo el truco a el centro de la pantalla
Es lento pero no se os olvidara... A menos que cambiéis de tele ^^
2- Es fácil y rápido y con resultados casi inmediatos. Teneis que coger un trozo de papel muy pequeño, un poco de fiso y mientras apuntáis con un francotirador pegar con cuidado para luego despegarla el papelito y así tener el centro de la pantalla siempre.
3- Cuando corremos o cambiamos de primaria a especial, la mira automática del arma de mantiene así que si lleváis instantánea y sois rápidos podréis aprovecharla.
Para mejorar la precisión... Sólo se puede de una forma, jugando mucho. Tendréis que acostumbraros a saber donde estará la cabeza del enemigo dependiendo de vuestra posición.
[b][u]5º Como jugar de francotirador[/u][/b]
Hay muchas formas de jugar como francotirador pero destacan tres:
- El francotirador que ayuda a asegurar zonas del mapa (zonas de control, pesada, espectros...) y que se encarga de hacer un trabajo 100% de equipo (típicos camperos)
- El francotirador experimentado que va casi solitario haciendo bajas y limpiando el terreno.
- El francotirador polivalente que hace hard scoping cuando es necesario pero también de mueve por la zona matando a todo el que ve.
Cada uno se acostumbra a algo, aunque no me acuerdo donde leí el otro día que el 60% de los francotiradores actuales continuos eran de los 1º el 30-35% de los 2º y sólo un 2% eran de los 3º (el otro 3% son de gente que no hace nada con el francotirador).
[u][b]6º Tiros a la cabeza[/b][/u]
*Proximamente*
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