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Deutsche Sternenwache

"Schutz und Dienst für unsere Welten"

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originally posted in:Deutsche Sternenwache
8/1/2014 11:02:38 AM
4

Leveling > 20 erklärt

Endlich mal eine verständliche Erklärung. Nach meiner eigenen Rechnung (kann totaler Quatsch sein), braucht man Light=2,5*(Level-20) um den nächsten Level zu erreichen. Also 2,5 Light für Level 21, 5 Light mehr (2,5+5 = 7,5) für Level 22 usw. Das macht dann 112,5 Light (2,5 + 5 + 7,5 + 10 + 12,5 + 15 + 17,5 + 20 + 22,5 = 112,5) für Level 29 und 137,5 Light für 30 was mit den 118 Light im Video mit Level 29 passen würde.

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  • das ist doch bei allen online games so... hab bis vor kurzem noch dcuo gezockt, genau das selbe level 30 erreicht und danach gehts erst richtig los! Das feeeetzt!

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  • Nach Angaben von Bungie soll man Level 20 innerhalb eines Tages erreichen, was ja mit den 90 Minuten bis 4 Stunden für Level 8 hinkommen würde. Also ist das Spiel eigentlich komplett für Charaktere über Level 20 ausgelegt. Also schnell Leveln und dann Looten was das Zeug hergibt. Wobei man ja auch das zusätzliche Leveln, für das man ja "Lichtstaub (Motes oof Light)" bekommt, wieder in Loot umwandeln kann. Bin auch mal gespannt ob das so funktioniert. Ich möchte hier als Beispiel WARFRAME bringen. Dort ist ein der max Level 30, und das kann man in 1 Stunde schaffen. Und trotzdem macht es dort weiterhin Spass, weil man immer bessere Modifikationen findet, mit denen man seinen Char und seine Ausrüstung genau auf die eigene Spielweise anpassen kann. So als Beispiel: Ein Gewehr auf Level 30 ohne Modifikationen macht 1000 DPS. Mit richtigen Mods kommt man auf 24000 DPS oder sogar auf 40000 DPS. Wobei ich die 24000 vorgezogen habe, da bei den 40000 meine Munition viel zu schnell aufgebraucht ist. Also wirklich an jede Spielweise anpassbar. Hoffe hier geht das ähnlich, wobei man halt nicht ganz so frei bei der Anpassung einer Waffe ist, aber man dafür viel mehr verschiedene Grundwaffen hat und da eben die richtige für sich finden muss.

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    2 Replies
    • Edited by YetiFrood: 8/2/2014 9:08:18 AM
      [i]Datto[/i] hat sich wohl auch so seine Gedanken gemacht: http://youtu.be/4RR-EebKLyQ?t=3m34s xD

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    • Also das ist wirklich super erklärt, besten Dank auch für die hervorragende Rechnung. ;-) Es sieht es also wie folgt aus (auch für alle eventuell anwesenden Unenglischsprachigen): Anstatt Level 21 zu werden, bekommt man also [b]pro XP-Bar-Füllung ein Mote of Light[/b] (MoL, zu Deutsch etwa "Lichtpartikel" oder "Lichtstaub"). [b]Mit genügend MoL kann man dann legendäre und exotische Ausrüstungen kaufen[/b], die dann wiederum einen bestimmten [b]Licht-Wert[/b] haben. Der [b]Licht-Wert der gesamten Ausrüstung bestimmt dann den Extralevel[/b] über dem Levelcap 20.

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