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Sterminatori Neri

"Spariamo a tutto quello che si muove!"

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    Il gruppo e il collaterale Clan nasce con lo scopo di divertirsi insieme, collaborando ed aiutandosi a livellare i propri personaggi così da rendere più facile e divertente ogni incursione. Collaborazione e divertimento è il nostro motto, nel massimo rispetto di tutti! Neri come il buio implacabile che avvolgerà il caduto, l'accolito, vex, cabal, Atheon e Crota. Nessuno avrà scampo!

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originally posted in:Sterminatori Neri
2/9/2015 1:32:40 PM
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Trofeo "Predatore Impeccabile"

La Volta di Vetro (Atehon) come sapete, è suddivisa in due parti: l'inizio (quando il portellone si apre e si deve abbattere tutti insieme l'arpia) e la parte con il boss finale. Il nostro scopo sarà quello di concludere la partita senza che nessun compagno muoia. Servirà almeno un guardiano di ogni classe. Se per caso uno di noi dovesse morire, non c'è problema, riproveremo. Se i tentativi saranno troppi, non ci sarà comunque problema, riproveremo un altro giorno. Appunto per gli stregoni: radianza non vale. Se per caso uno solo di noi dovesse morire basterà che il caposquadra torni in orbita e si ricomincerà tutto da Atehon, il processo è piuttosto macchinoso, ma vincere al livello 31 può essere questione di 10 minuti. È importante conoscere l'incursione a memoria. Strategia: La prima parte dell'incursione dovrà essere completata piuttosto velocemente, fate attenzione ai petroriani ed equipaggiatevi con armi da vuoto (ma questo lo sapevate). Poi andremo al boss finale, la strategia sarà sempre la stessa che conosciamo tutti, con qualche piccola modifica. . Prima di uscire da Venere/Marte, il guardiano con lo scudo dovrà purificare i compagni, poi uscite subito e fate estrema attenzione nel non cadere. . Prima di andare al centro e colpire Atheon, dobbiamo sempre aspettare che si posti il guardiano con lo scudo, che ci proteggerà (niente lanciamissili). . Insieme al guardiano con lo scudo, il titano dovrà creare una sfera di protezione, ma non dovrà mai andare al centro prima del guardiano con lo scudo. . In basso a sinistra c'è un timer con scritto "Marchio", quando il timer raggiunge i tre secondi (anche 5, per chi non vuole rischiare) deve necessariamente scappare dal centro. Ad alcuni il timer a volte non appare, perciò è necessario che ogni 5 secondi almeno uno dei membri della squadra comunichi ai compagni il tempo rimasto. Le regole sono sempre lo stesse per chi non ha lo scudo, ovvero: distruggere gli oracoli e stare più vicino possibile al guardiano con lo scudo, che vi purificherà. In questo modo in cinque, massimo sei attacchi riusciremo a buttare giù il boss, senza morire.

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